日期:2025-10-14 12:13:18 标签:
近日,美国娱乐软件协会(ESA)发布了一项《游戏的力量》的研究报告,他们调查了共计六大洲21个国家的24216名16岁及以上的游戏玩家。
综合数据显示,参与本次调查的玩家平均年龄为41岁,男女占比为51%和49%,性别比例持平。此外他们表示,游戏为全球玩家带来了诸多好处,超多数玩家认为在游戏中他们会变得开心,缓解压力,还可以锻炼游戏大脑。
除此之外,游戏还可以减少焦虑,作为情绪的宣泄口,并在游戏中与他人建立关系,从而避免孤独。
而在美国一方的数据调查中,有22%的玩家年龄达65岁及以上,半数玩家超过了本次调查的平均年龄,可见美国游戏玩家也有不少老顽童。
而在中国,多数游戏玩家年龄集中在20-40岁前后,高龄游戏玩家很少。而中国手机玩家占50%,主机掌机玩家仅占11%。最热爱的品类是动作游戏和射击游戏,第三是角色扮演。
总而言之,这次调查显示了游戏对于玩家确实能带来许多积极的影响,但因为样本调查情况我们尚不可知,需要玩家理性看待。
对此你怎么看?