日期:2025-10-14 10:03:44 标签:
《战地6》中有很多武器枪械,那么这些武器强度如何呢?下面请看由“一只玳瑁猫啊”带来的《战地6》各武器强度评析,一起来看看吧。
先说结论,这一代战地武器平衡还是一坨,步枪近距离比冲锋枪还猛但散步大的一批,冲锋枪稳定和精度非常高很适合中距离。
步枪当中433,m277,a1,kord 6p67各有优势并列最强。
冲锋枪当中短剑,scw-10近距离唯二能答赢上面四把步枪的冲锋枪但是子弹太少,sl9最稳激光枪还有60发大弹夹但近距离很弱,usg-90数据最均衡前期值得一玩。
机枪drs-iar和m250与m240l三分天下不弱于上面四把步枪。
射手步枪svk-8.6全距离50伤害稳定两枪死。
第一把作为初始武器一点都不弱甚至有点超模,20m内四枪死ttk高达216踢死大部分冲锋枪,20m外五枪死ttk289也是高的吓人(大部分武器ttk都在333到360这个区间)唯一的缺点就是射速太快配上一般的后座控制和一般的精度使得中距离有效输出下降不能充分发挥ttk的优势。
第二把也是卡宾枪最先解锁的a1,a1是步枪近距离最强武器,5m内ttk200仅次于短剑和scw-10这两把特殊冲锋枪,10m内ttk266,10m外全距离ttk333属于标准水平。
所以a1这把武器的核心玩法就是满腰射不开镜子贴身输出,当成冲锋枪来用,必要时候再进行中距离对枪。
第三把枪更是重量级,最高只有30发弹匣的含金量。75m内4枪死(75m外不开5倍镜基本看不到人)ttk稳定为250,这把是中距离最强步枪,在20-75m这个区间是理论最强武器,所以用277把握距离是最关键的,优良的射速和单发伤害必要时单点射威力更惊人。
第四把枪比较特殊,如果说前三把枪各自的数值都很美,那么这把枪就赢在机制上,10m内ttk266,10m外ttk333,单看数据平平无奇,但是这把枪可以二连发。众所周知半自动虽然理论射速不变但是人的手速是有限的所以ttk都会下降,但是dice惊人地推出二连发机制可谓是官方给你发了个鼠标宏,半自动射速直接翻倍,这是什么概念?相当于激光枪的同时ttk还不增反降,如果不是玩久了手指疼那么最强步枪非他莫属。
第五把是医疗兵的专属轮椅,名字写作轻机枪实际上跟步枪没两样的drs-Iar,10m内ttk233,10m外ttk311,看起来输出一般但是在一众鬼屋当中所有属性都在平均水平之上那么你不是轮椅谁是轮椅?大部分卡宾枪为了射速伤害都只有20-25发子弹,而我们作为高贵的轻机枪就是30发起步,再加上轻机枪的医疗兵专属技能提高了开镜速度,这把枪最后的短板也被补齐了。
第六把是机枪真神m240l,20m内三枪死ttk200力压433和a1,20m外四枪死ttk300也比大部分步枪要强,这就是我们的m240l大人,趁着目前还解锁的不多还能爽爽,等以后全都是m240l往那一架就别想过来了。值得一提的是这把枪有一个bug,75和100弹匣换单时间只有0.555s,当然只是显示问题实际上没有任何加成。